Поисковый запрос: (<.>K=компьютерные игры<.>) |
Общее количество найденных документов : 328
Показаны документы с 1 по 20 |
|
1.
| 379.81/84+01 Г 191
Ганзикова, Г. С. Компьютерные игры для детей: требуется путеводитель [Текст] / Г. С. Ганзикова> // Библиография. - 2003. - N3
. - ISSN 0869-6020ББК 77.056+78.5 Рубрики: Досуг--Организация отдыха Кл.слова (ненормированные): 20 в. кон. -- 21 в. нач. -- библиографическая работа -- библиографическое обслуживание -- детские библиотеки -- детский досуг -- компьютерные игры -- компьютерные технологии Аннотация: Дети и компьютерные игры; использование компьютерных игр в детских библиотеках и применение библиографических средств и методов для ознакомления пользователей с играми
Перейти: http://www.bookchamber.ru/international/ Найти похожие
|
2.
| 371.66:681.3 М 855
Моторин, В. Во что играют наши дети? [Текст] / В. Моторин> // Воспитание школьников. - 2001. - N5. - В N1 журнала за 2000 г. опубликована статья "Заигравшиеся дети" о компьютерных играх жанра 3D-Action, девиз которых можно выразить словами: "Убей всех"
. - ISSN 0130-0776ББК 74.202.4 Рубрики: Образование.Педагогика--Информационные технологии в обучении Кл.слова (ненормированные): компьютерные игры -- классификация компьютерных игр -- жанры компьютерных игр -- хакерство Аннотация: Автор высказывает свое мнение по проблеме применения компьютеров в обучении и воспитании детей младшего школьного возраста, приводит классификацию и характеристику компьютерных игр, дает рекомендации по оладению информационной культурой
Найти похожие
|
3.
| 371.4 Ф 336
Федоровская, Г. Развитие интереса школьников к истории Великой Победы [Текст] / Г. Федоровская> // Воспитание школьников. - 2004. - N 1
. - ISSN 0130-0776ББК 74.200 + 77.056 Рубрики: Образование. Педагогика--Теория и методика воспитания Досуг--Организация отдыха Кл.слова (ненормированные): воспитательная работа -- ВОВ -- Великая Отечественная война (ВОВ) -- гражданское воспитание -- патриотическое воспитание -- игры -- компьютерные игры Аннотация: Предложение использовать компьютерные игры для знакомства с историей Великой Отечественной войны.
Найти похожие
|
4.
| 159.922.7 Б 732
Богатырев, А. В царстве Снежной Королевы [Текст] / А. Богатырев> // Воспитание школьников. - 2002. - N9
. - ISSN 0130-0776ББК 60.52 + 74.9 + 77.04 + 88.8 Рубрики: Образование. Педагогика--Семейное воспитание и образование Психология--Детская психология Социология--Социология общества Досуг--Организация досуга Кл.слова (ненормированные): досуг -- кинопрокат -- компьютерные игры -- масленица -- мультфильмы -- насилие -- последствия реформ -- реформы -- семейное воспитание -- социальные перемены -- холоуин Аннотация: За последнее десятилетие изменился мир ребенка: исчезли добрые мультики, воскресные походы в кино. В опрокинутый и оскверненный взрослыми мир ворвались вампиры и злодеи. Виртуальный мир, наполненный кошмарами, вытеснил реальный. Происходит отклонение от традиционной культуры (различие между русской масленицей и иностранным холоуином). Все это разрушает психику детей, делает их жестокими и агрессивными. Где выход? В Израиле, например, запрещают детям играть с оружием. Главным принципом зрелищных мероприятий должен быть принцип: не навреди.
Найти похожие
|
5.
| 372.8 К 180
Камалов, Р. Р. (канд. пед. наук). Компьютерные игры как элемент школьного курса информатики [Текст] / Р. Р. Камалов> // Информатика и образование. - 2004. - N 5
. - ISSN 0234-0453ББК 74.26 Рубрики: Образование. Педагогика--Методика преподавания учебных предметов Кл.слова (ненормированные): игровые методы обучения -- информатика в школе -- компьютерные игры -- игра -- аркадные игры -- стрелялки (игры) -- приключение (игры) -- головоломкм (игры) -- имитаторы (игры) -- стратегии (игры) -- традиционные игры Аннотация: Классификация компьютерных игр, моделирование пространства в различных их типах.
Найти похожие
|
6.
| 372.8 К 180
Камаев, Р. Р. Почему взрослые и дети играют в одни и те же компьютерные игры? [Текст] / Камаев Р. Р.> // Информатика и образование. - 2004. - N 10. - Библиогр.: 9 назв.
. - ISSN 0234-0453ББК 74.26 Рубрики: Вычислительная техника--Персональные компьютеры Кл.слова (ненормированные): компьютерные игры -- детские игры -- игры взрослых -- игры детей Аннотация: Описание нескольких экспериментов, проведенных автором статьи для сравнения компьютерных забав взрослых и детей.
Перейти: www.infojournal.ru Найти похожие
|
7.
| 371 П 538
Польшикова, О. Н. Деловая игра на уроке информатики [Текст] / О. Н. Польшикова> // Информатика и образование. - 2003. - N3. - Библиогр.:5 назв.
. - ISSN 0234-0453ББК 74.26 Рубрики: Образование. Педагогика--Методика преподавания учебных предметов Кл.слова (ненормированные): деловые игры -- игры -- информатика в школе -- компьютерные игры -- уроки информатики Аннотация: Краткая история деловых игр, пример деловой игры "Сборка компьютера". Из опыта учителя школы N 905 Москвы.
Найти похожие
|
8.
| 004.4 П 270
Перегудов, В. А. Стратегия игр [Текст] / В. А. Перегудов> // Информатика и образование. - 2003. - N7
. - ISSN 0234-0433ББК 32.973.26-018.2 Рубрики: Вычислительная техника--Программное обеспечение персональных компьютеров Кл.слова (ненормированные): Excel -- MS Excel -- игры(информатика) -- компьютерные игры -- развивающие игры -- электронные таблицы Аннотация: Примеры и описание развивающих игр на уроках информатики, нахождение выигрышных стратегий в среде MS Excel.
Найти похожие
|
9.
| + К 330
Кевля, Ф. Психолго-педагогический консилиум: управленческий аспект [Текст] / Ф. Кевля> // Народное образование. - 2002. - N7. - Прил.: Компьютерная игра помогает дислектикам.-С.106
. - ISSN 0130-6928ББК + Рубрики: Образование. Педагогика--Детская психология--Педагогика школы Кл.слова (ненормированные): воспитание личности -- воспитание школьников -- дети -- инвалиды -- компьютерные игры -- образовательный процесс -- общеобразовательные учреждения -- психолого-педагогический консилиум -- управление образованием Аннотация: В статье доцент Волгоградского государственного педагогического университета Фаина Кевля показывает, как педагогический консилиум становится основой взаимодействия всех субъектов образовательного процесса, способствует опережающей педагогической поддержке школьника, помогает выстраивать стратегию и тактику деятельности педагогического коллектива. И в этом смысле психолого-педагогический консилиум - один из аспектов управления развитием образовательного учреждения.
Найти похожие
|
10.
| 51.2 Ш 658
Шишова, Т. В плену у "умного ящика" [Текст] : [Дети у компьютера] / Т. Шишова> // Народное образование. - 2002. - N8
. - ISSN 0130-6928ББК 51.2 + 74.200 + 88.8 Рубрики: Здравоохранение. Медицинские науки--Гигиена--Детская психология--Теория и методика воспитания Кл.слова (ненормированные): здоровье детей -- компьютерные игры -- психология детей Аннотация: В шестидесятые годы уже прошлого века символом благосостояния нашего народа был телевизор, в семидесятые - магнитофон, в восьмидесятые - видео. Ну, а в начале девяностых - персональный компьютер. Его привозили из-за границы, а потом торжественно показывали гостям, уверяя, что с приобретением компьютера у людей начинается принципиально другая жизнь, ибо он открывает перед нами такие горизонты, дает такие возможности... Короче, "вам и не снилось"
Найти похожие
|
11.
| 379.8 Б 419
Бейзеров, В. А. Компьютерные игры: плюсы и минусы [Текст] / В. А. Бейзеров> // Образование в современной школе. - 2004. - N 1
. - ISSN ХХХХ-ХХХХББК 77.056 Рубрики: Досуг--Организация досуга Кл.слова (ненормированные): компьютерные клубы -- компьютерные игры -- дети -- школьники компьютерные игроки -- вредное воздействие -- положительное воздействие Аннотация: Автор пытается разобраться в положительном и отрицательном последствиях увлечения компьютерными играми.
Найти похожие
|
12.
|
Книжная полка Андрея Василевского [Текст]> // Новый мир. - 2001. - N2
. - ISSN 0130-7673 Рубрики: Литературоведение--Мировая литература Кл.слова (ненормированные): Русская Православная Церковь -- воспоминания -- книги -- компьютерные игры -- публицистика -- рецензии -- художественная литература Аннотация: Андрей Василевский отобрал на свою книжную полку 10 книг. 7 из них он оценивает положительно, а трем дает отрицательную оценку.
Доп.точки доступа: Шатров, М.Ф.; Галенович, Ю.М.; Небольсин, А.Р.; Тотев, Мэльд; Бурлаков, Игорь; Феллер, Виктор; Данилов-Абросимов, Д.В.; Гитлер Найти похожие
|
13.
| 681.3-1/-9 М 250
Маранчак, И. Компьютерный манипулятор [Текст] / И. Маранчак> // Радио. - 2001. - N3
ББК 32.973.26-04 Рубрики: Вычислительная техника--Элементы и узлы микро-ЭВМ Кл.слова (ненормированные): компьютеры -- компьютерные игры -- джойстики -- манипуляторы Аннотация: Для управления компьютерными играми необходимы игровые манипуляторы - джойстики.Автор предлагает описание простого манипулятора из недорогих деталей и дает схему устройства.
Найти похожие
|
14.
| 659:339.724.5 Ч 391
Человек в костюме петуха - новое лицо онлайновой рекламы [Текст]> // Рекламодатель: Теория и практика. - 2004. - N 4
. - ISSN XXXX-XXXXББК 65.2/4-80 Рубрики: Экономика--Реклама Кл.слова (ненормированные): реклама -- эффективность рекламы -- рекламодатели -- Онлайн -- Интернет -- интерактивное вовлечение потребителей -- вовлечение потребителей -- потребители -- компьютеры -- брэндинг -- рекламигры -- игры -- рекламные игры -- компьютерные игры -- кампании -- рекламные кампании -- онлайновый брэндинг -- бет-тестинг -- тестинги -- сайты Аннотация: О практике нестандартной рекламы в Интернете.
Найти похожие
|
15.
| 004.7 И 460
Ильин, В. Виртуальное. Идеальное. Информация [Текст] / В. Ильин> // Свободная мысль - XXI. - 2004. - N 9. - Библиогр. в примеч.
. - ISSN 0869-4435ББК 32.972.202 Рубрики: Вычислительная техника--Компьютерные сети Кл.слова (ненормированные): 21 в. нач. -- виртуальная реальность -- компьютерные игры -- научные категории -- субститут реального мира -- категория идеального -- Интернет -- информация Аннотация: Рассматриваются некоторые филосовские категории и понятия (идеальное, мышление и т. д. ) с точки зрения современности, в которой все большее значение имеет "виртуальная реальность".
Найти похожие
|
16.
| 379.8 Н 294
Наркоманы виртуальных миров [Текст]> // Студенческий меридиан. - 2003. - N1
. - ISSN ХХХХ-ХХХХББК 77.04 Рубрики: Досуг--Организация досуга Кл.слова (ненормированные): виртуальное пространство -- игроки -- интернет -- компьютерные игры -- персонажи Аннотация: О фанатах сетевых компьютерных игр, виртуальных "сражениях" в трехмерных мирах.
Перейти: http://www.stm.ru/ Найти похожие
|
17.
| 791.43 В 526
Виртуальность раздваивается [Текст]> // Студенческий меридиан. - 2003. - N9
. - ISSN ХХХХ-ХХХХББК 85.37 Рубрики: Искусство--Киноискусство Кл.слова (ненормированные): блокбастеры -- видеоигры -- компьютерные игры -- фильм-игра -- художественные фильмы Аннотация: О новых формах симбиоза компьютерных игр и художественных фильмов.
Перейти: http://www.stm.ru/ Найти похожие
|
18.
|
Тимохов, А. В. Российские деловые игры - для подготовки национальных кадров [Текст] / А. В. Тимохов> // Управление персоналом. - 2001. - N11/12
Рубрики: Образование--Информационные технологии в образовании Кл.слова (ненормированные): 21 в. -- Бизнес-Курс - компьютерный тренажер -- деловые игры -- компьютерные игры -- компьютерные тренажеры -- образование -- обучающие игры -- обучение Аннотация: О серии компьютерных деловых игр "БИЗНЕС-КУРС". Игровой курс состоит из 6 условных лет с месячным шагом. В каждом месяце можно принимать управленческие решения по главным вопросам деятельности предприятия. Деловые игры этой серии успешно используются не только для обучения студентов, но и повышения квалификации сотрудников финансово- экономических служб предприятий
Найти похожие
|
19.
| 372.8 Б 959
Бычков, В. А. Программирование - новая грамотность [Текст] / В. А. Бычков> // Школьные технологии. - 2004. - N 2
. - ISSN ХХХХ-ХХХХББК 74.26 Рубрики: Образование. Педагогика--Методика преподавания учебных предметов Кл.слова (ненормированные): программирование -- компьютер -- компьютерные игры -- информатика -- кодирование -- учитель информатики Аннотация: Рассмотрено место информатики в школьной программе.
Найти похожие
|
20.
| 004.382.7 Л 330
Лебедев, Олег. Nokia N-Gage: продукт конвергенции [Текст] / О. Лебедев> // PC Magazine. - 2004. - N 1
. - ISSN 0869-4257ББК 32.973.26 Рубрики: Вычислительная техника--Персональные компьютеры Кл.слова (ненормированные): Nokia (телефон) -- N-Gage -- мобильные телефоны -- сотовые телефоны -- смартфоны -- игровые консоли -- компьютерные игры Аннотация: Возможности игрового мультимедиа-смартфона N-Gage, выполняющего функции плеера и радиоприемника.
Доп.точки доступа: "Nokia", компания Найти похожие
|
|
|