Электронные ресурсы

Базы данных


Статьи из журналов: 2001-2014 - результаты поиска

Вид поиска

Область поиска
Формат представления найденных документов:
полный информационныйкраткий
Отсортировать найденные документы по:
авторузаглавиюгоду изданиятипу документа
Поисковый запрос: (<.>K=игры двух лиц<.>)
Общее количество найденных документов : 2
Показаны документы с 1 по 2
1.

Вид документа : прочееСтатья из журнала
Шифр издания : 621.398/Г 687
Автор(ы) : Горелов М.А. (канд.физ.-мат.наук),
Заглавие : Параметрическая постановка задачи синтеза рациональных процедур обмена информацией в иерархической игре двух лиц / М.А. Горелов
Место публикации : Автоматика и телемеханика. - 2003. - N9. - С. . - ISSN 0005-2310. - ISSN 0005-2310
Примечания : Библиогр.:c.112(9назв.)
УДК : 621.398
ББК : 32.96
Предметные рубрики: Радиоэлектроника-- Автоматика и телемеханика
Ключевые слова (''Своб.индексиров.''): инормационная теория--иерархические системы--иерархические игры--игры двух лиц--рациональные процедуры--обмены информацией--информация
Аннотация: Рассматривается задача выбора наиболее выгодного для одного из игроков квазиинформационного расширения из заранее заданного параметрического семейства.
Перейти: www:http://www.apr.ru
Найти похожие

2.

Вид документа : Статья из журнала
Шифр издания : 681.5/Г 687
Автор(ы) : Горелов М. А.,
Заглавие : Игра с ошибками при передаче информации / М. А. Горелов
Серия: Интеллектуальные системы управления
Место публикации : Автоматика и телемеханика. - 2012. - № 12. - С. С. 137-152. - ISSN 0005-2310. - ISSN 0005-2310
Примечания : Библиогр.: с. 152 (11 назв.)
УДК : 681.5 + 519.7 + 519.8
ББК : 32.81. Таблицы для массовых библиотек + 22.18. Таблицы для массовых библиотек + 22.18. Таблицы для массовых библиотек
Предметные рубрики: Радиоэлектроника
Кибернетика
Математика
Математическая кибернетика
Исследование операций
Ключевые слова (''Своб.индексиров.''): передача информации--информация--ошибки--иерархические игры--обмен информацией--теория кодирования--игроки--игры двух лиц--кодирование
Аннотация: Рассматривается иерархическая игра двух лиц с возможными ошибками при обменах информацией. Вычисляется максимальный гарантированный результат игрока верхнего уровня. Обсуждаются некоторые качественные особенности возникающих задач. Выясняется их связь с задачами теории кодирования.
Найти похожие

 
© Международная Ассоциация пользователей и разработчиков электронных библиотек и новых информационных технологий
(Ассоциация ЭБНИТ)